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February 1, 2007

AB:C がらみでアルカデ 

こんとこ AB:C 記事目当てで 3 ヶ月くらい買ってるわけですが、今月も表紙のハードル高しw

肝心の AB:C 記事は白黒に格下げ. 10 面までいったので、あと 2 ヶ月くらいですかね. ひょっとしたら、来月一気に終了とか.
ま、AB:C 乗らなくなったら買いませんから、来月終了でもありがたいんですけど.

さて、いろいろ明かされてるスコア関係.
飛行点は、こんなの表にされてもなぁ という感じです. 点書かれても、感覚的によく分かりません.
で、問題のコンボですが、999 とかありえないコンボにスコア設定されているのはどういうわけでしょうか. しかし、200 は越えてるのね、max combo. いや異次元.

それからミッション面のボーナス点ですが、アルカデによると 50,000 点と 30,000 点しかないもよう. 自分のプレイで 40,000 点入っていたことがあったけど と思い、あれこれ確認していたら分かりました.
試作機とかステルス自体の点が 10,000 点なわけですね. だから、ボーナス 30,000 のときは 40,000 入っているように見える. 最近のプレイ動画みてたら、3 面試作機破壊後に 60,000 点増えてました. ああ納得.
攻略ページの当該部分、早速直しました.

自分には縁のないハイスコア集計. 277 万オーバーとは、すごすぎ. 12/17 締め切りということで、当時自分はどうだったか.
やる気なくすよねw

AB:C 070201 

3 日ぶりでしたが、ぼろぼろでした. 1 面からロールしたりするし.
5 プレイほどしてようやく感覚がもどり、3 度目の 222 万. これで、ホームのベスト 3 は、全部 222 万台. このところの伸び悩みを反映.

1 面は、56,120 出ました. どこで変わってくるのか. 最近は、スロットル操作をあまり意識しなくてもいいようになってきたため、攻略ページに書いている AB 連発パターンとは、再点火タイミングが微妙に違っているのかもしれません. どこをどうすれば 56,000 が安定するかは不明.

さて、今日最大の収穫. 2 面 124. 某所の書き込みで 125 が上がっていますので、たぶんこれで正解でしょう. 1/28 に考えていたパターンどおり計算すると、122 になるはずなんですが、なんでかな. もちろん、3 面 100 とは両立します.
これが効いて、3 面終了は 38 万オーバーまで. 最後までつながると、とりあえず 225 は見えているわけですな.

1 面 60、2 面 140、3 面 120 が、ほぼ無理だと思われるので、1 - 3 面のコンボパターン作りは、これにて終了です.
ということで、苦手の 4、5 面を詰めなければ...

あと、まったくのまぐれですが 6 面が切れずにつながり、80 Combo オーバーしました. 繋ぎのポイントはちょっと分かりましたが、安定は厳しそう.


明日は大阪出張です. 大阪でも AB:C、頑張ってみる予定.

February 2, 2007

再会 

もうちょっと気の利いたタイトルにしようと思ったけど、圧倒的な国語能力のなさを露呈して、このように落ち着いております.

NIFTY でパソ通の時代にお知り合いになった司隆さんと、大阪でプチオフ. 仕事で大阪に行ったんですが、それは枝葉. オフメインw
あ、でも、仕事もちゃんとやってきましたので、誤解なきように.

なんと 9 年ぶり. NIFTY に行かなくなってご挨拶もなくぷっつり切れてましたね. まったく偶然にもホームページを見つけてしまったので(あれいつだっけ、2003 年かな?)、それ以降、オンではお話していたわけですが.
学校の同級生とかでは、こういう再開ってなかなかあり得ない. ま、非常に懐かしかったです.

食事のあと、梅田のゲーセンへ. やるのは AB:C ですよ、もちろん!
モーションセンサー誤動作には参りましたが、ホームで体験していた事態ではあったので、なんとかクリア. トップスコアが 225 だったんですが、216 で終了. 抜けませんでした orz 9A で死ぬとか、いちばんやっちゃいかんことをやらかしてしまいましたので、仕方ないです.
あの店、AB:C を 180°回して置けば、通行人側から丸見えなのになぁ. さらしものプレイで集客とか. ふつーに無理かw

その後は虫ふたをひやかしプレイ. いくつかはしごして、XEXEXグラ II究Tファンタジーゾーンなんかを発見. もうひとつ、なんかすごい濃いものを見た気がするけど思い出せない. この辺は時間切れでプレイはできず. ざんねーん.

はい. また機会があれば、オフお願いしたいですね. 
レゲーがないと盛り上がれない面子なのが、ちょっと問題かw

February 6, 2007

地球防衛軍3 

しぶりに AB:C 以外のゲーネタ.

公式はこちらですが、なんかもうやる気ないみたいね. インタビューが未だに Coming soon ですけど...

なんとなく買おうかなというくらいの認識だったので、先日中古屋で見るまで忘れてました

GoW が重そうだから、合間にちょっとのつもりで始めてしまったら...

めっちゃ面白かったです. 単純すぎてダレるところもありますが、モブシーン最高
あと、メカ最高. 特に二足歩行のやつ. なんだっけ、そう! ヘクトル! 動きと死に様が最高

昨日夕食後に開始して、2 時までずーっとやってました. ほぼ大詰めと思われるところで疲れて(お尻痛くてw)終了.
で、今日も夕食後にちょいっとやって一周. もちろん最易レベルですが.

最初、ミッションクリア率の上がりがあまりに遅いんで、これいったい何面あるの?ってまじめに心配してました.
全難易度クリアして 100% と気付くまでに、しばらくかかった私. ということで、今 20% であります.
これ、最高難度でクリアすると、その下の難度はクリアしたことになるのかな? まぁ、もったいないw ので全レベルやりますけど.

家ゲーは、当分これでよさげ. つーことで、GoW 先送り.

February 10, 2007

地球防衛軍3 二周目 など 

日、ノーマルで達成. また、3 時までやってもたw

とりあえず一周したところで、あとは毎日 5 面くらいずつまたーりやろうと思ってましたが、無理無理
始めると終われないです.

普段なら動画とか割と見ちゃうんですが、本作はいろいろ封印してやってます. なので、結構見当違いのことを書くかも.
イージーからノーマルへの上がり具合は予想以上でした. でも、詰んでやり直したのは数面だけだから、こんなものかな. あと、3 レベルも上がるなんて、かなり不安ですが.

ライフとか、最初から集め直しかと思ってたら、引き継ぎなわけですね. ということは、ライフ増やし作業ゲーと化してしまうところがあるのかしら. それは鬱. ちなみに、今は 800 ちょい.
武器は、65 くらい. 説明書だと 100 種以上ということで、半分はいったのか.

このゲームって、大量敵に突入してどんぱちっていう感覚でいたんですが、ノーマルからいきなりそれは通用しませんね. イージーは、ロケランとミサイルで力押しできたけど. 
遠くから一部の敵のみ反応するようにスナイプとか、そういうのが必要. でも、ちまちまやってるとハマるところもあるし. バランスが絶妙ですな.

さて、ハードいきますか.


話題変わって、比較的お安く某基板を購入
二周目が激ムズのコナミ縦シューです. もちろんレゲー.
自分としてはあまり好きくないシリーズなんですが、こいつだけは別. グラフィックが超ツボでしたな. 音楽もすごく良かった. ああ、コナミw

二周クリアはぜったい無理ですが、ぼちぼちやります. せめて 2-3 くらいは...


AB:C? いや、やめる気はまったくないんですが、やってないなぁw

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