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"December 2008" archive

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December 3, 2008

RAP EX ブラッシュアップ 

RAP EX 買ったシューティング好きーが、かなりの確率でやっていると思われる、レバー & ボタン交換

自分的にはレバーは三和製でもいいんです. どっちかというと柔らかいほうが好きだし.
でも、HORI ボタンはやっぱり許せません
来年の箱デスマのことを考えると、今は基板をシグマのジョイスティック(セイミツレバー)で遊んでますんで、統一しとくってことでレバーもすげ替えることにしました.


参考にしたのは、ここ. たいていのソースになっているみたいです. 写真入りの詳述が助かりますね.
自分なりに、ちょっと補足みたいなところを写真にしてみました.


パーツは、上記ページを参考に購入.

ボタンは、グレー x 4 ですが、青は、ただのブルーではなくてダークブルーにしました.
普通のブルーは、ちょっと安っぽく見えたので.


早速開けます.
まず、スティックから. ここの固定ネジがかなり固く、ドライバーを軽く持ってまわすとネジ山を傷めます. しっかり押し込んで、ゆっくりと.

配線を切るわけですが、上下左右それぞれのスイッチに 2 本ずつ、計 8 本あります.

切る前に、ラベリングしないと、分からなくなりますので注意です.
参考ページみたいにファストン端子化するなら間違っても付け替えは容易ですが、ハンダ直付けするなら慎重に

スティックは、例えば上に倒せば、実際にはスティックの反対側(下側)にあるスイッチが押されることになります.
ただ、これを考えてラベリングすると途中で混乱しますので、作業している天板の裏から見て、スティックのどちら側にあるスイッチへの配線なのかを、そのままラベルする方がいいでしょう.

それと、スイッチの配置部位と、スイッチから出ている端子の方向が 90°ずれているので、ぼーっと作業していると間違います.
例えば、裏から見てスティックの右にあるスイッチは、端子がスティックの上側に出ているため、「上」とラベルした配線を繋いでしまいがちかと思います.
私もやりそうになりましたw
スイッチが見えていればいいのですが、方向ガイド板で隠れているため、錯覚が生じます. 注意.


ラベルして切り離した配線は、まず皮むき
こんな感じ.
ナイフで皮むきしてもいいですが、ちょっと特殊な形の被覆なので、意外と面倒.


こんなときは、ワイヤストリッパですね.
一瞬で皮むきできます. 是非、一家に一丁.
RAP EX のスティック部分の心線は、0.8mm のようです.

あとは、適切な端子の穴に通してハンダ付けするだけ.
ハンダ下手くそな自分でもできましたから、たいていの方にとっては余裕でしょう.


お次は、ボタン. ファストン端子で、ボタンも押し外しなので楽々です.
色つきボタンは、配線の色も合わせてあるので間違いませんが、左右端 4 個のグレーボタンは、配線の色が合っていないので、ラベルするか、1つずつ作業するかしないと、分からなくなります.

三和ボタンですが、RAP EX の天板の穴には、ちょっときつめなようです.
斜めに入ってしまうと、無理やり押し込むのも困難になりますので、ゆっくり押し入れます. 穴を削ったりする必要はもちろんありません.

自分は、RT ボタンだけが、どうしても入りませんでした

よく見ると、交換したセイミツレバーの固定金具部分が、微妙に穴と干渉してます(赤矢印部分).
なので、この金具の角を削って対処しました.



完成.
閉じる前に、雷電 IV でテストプレイ. まったく問題ありませんでした.

ボタンのストロークがしっかりしたのが、やっぱりいいですね.
雷電 IV では、あまり意味がないかもしれませんけど.


RAP2 SA のレバー交換もやっとくかな.

December 5, 2008

ケツイ DS 081205 

とんどデスレばっかりやってます.
ドゥームに残 4 くらいで突入できることが多くなって、なんとか発狂まではいくようになりました.
それまでのミス数を減らしていけば、クリアもできそうです.
現在のデスレプレイ回数が 25 回なので、50 回目くらいまでには達成したい.
スコアは、5.9 億くらいです.

デスレばっかりやってたから、久しぶりに HARD 系列をやると、全然簡単に感じてしまいますね. スコアは全然伸びませんが orz


REPORT は、特例解除も含めて 100 枚. ま、100 枚になるのを待って、日記書いてます.
名誉の勲章一攫千金は自力解除.
研究者は、特例解除 → 自力解除.
慈悲の証は、特例解除のまま.

研究者なんて、特例解除されてしまうと脱力しますね. 自力解除までは、まったく面白みのない作業になっちゃいますし.

慈悲の証. 1000 体はきついなぁ.
ノービスの牛蛙でビットを逃がすのがいちばん効率が高いかと思って結構やってますが、なかなか解除されず.
ひょっとしたら、ビットは、ザコに含まれない? それだと、かなり悲しいんですけど.


次は、デスレクリアしたら日記かなぁ.

December 14, 2008

雑記 081214 

こ行っても 12 月って感じになってきました.
土日の夜に繁華街に出ると、予約なしですっと入れる店なんかありゃしねえ. お酒の量がちょっと増えとります.


仕事が忙しく、年末まで、ここの更新は週一くらいになるかもしれません.
年始は休みがありますが、帰省が待っているので、更新は無理そうです.


いつぞや、「来年は人生の転機が」みたいなことを書いたんですが、どうやら実現に向かいそうです.
仕事は、たぶん忙しさを増しますね. ありがたいことです.
それとも関連するんですが、来年春には引っ越しします. といっても、歩いて 3 分くらいのとこですけどw

この地方都市には、どうやら永住になりそうな予感.
関西に戻りたい気持ちもまだありますが、年々薄れているのは間違いありませんね.
仕事辞めるくらいの年になったら、どうなってるか分かりませんけど.


趣味に割く時間は、かなりさっぱり.
ケツイ DS、やれてません. あと 1 機残機があれば、デスレクリアってとこまではきてます.
ようやく入手したブツも、まだ開封できず. これアップしたら、ちょっと触ってみようかね.

模型は、ハンニバルが片脚で止まったまんま.

今日、ドロロ頭領ロボを発見. もう 5 体揃ってしまったんですね.
合体を見ると激しくかっこいいので、オールインワンパッケージを待って購入します.

モデグラバックナンバーを探し中.
とびとびに抜けてたりするので、余分なものが入手されてしまったり.
エーツーで売ってみたら、1 冊 1 円で爆死w

December 21, 2008

いまさら大復活 

んなわけで、怒首領蜂大復活の基板がここにあります.
Ver. 1.5. 自分にはカンストとか無理ですが、さすがに、いまさら旧 ver をやる気持ちはないですし.
ストスタは解禁されていませんでしたが、使わないので特に問題ありません.


旧 ver の時に、ボム連発しながら 1 周して終わっていました.
今回は、青パワスタで頑張ってみたいと思います.

とりあえず数プレイしてみましたが、なかなか大変そうですねぇ.
ハイパーのリチャージが全てでしょうけど、他にもシステム的に分からないところだらけです.
ノーマルとブーストの切り換えとか. ハイパーショットでの弾消しで hit を増やすには、ノーマルでないといけないわけですね. 頭痛い.

今日は、3 面突破がやっとでした. スコアは、ファーストエクステンドまで.
とりあえずスコア優先で目標をたてたいので、セカンドエクステンドを狙っていくことにします.


大味と言われているようですけど、自分はあまり感じません. 弾が消せるので大味なのかなぁ.

ただ、蜂としてどうかと言われると、確かに違和感はありますね.
乱発はして欲しくないシリーズなのですが、これで最後にするにはちょっと役不足でしょう.
次があるんなら、5 年くらいじっくり温めて、本当に打ち止め!ってのにして欲しい.

蜂シリーズは、やはり怒首領蜂が最高傑作だと思います.
でも、大往生のハイパーも、よく練られたアイデアでした. それを盛り込みつつ新アイデアという方向に行くと、やはりどんどん複雑化せざるを得ない.

大復活の新要素を一言で言うなら、「属性」なんでしょう. それを生かそうとしなければならなかったので、4 ボタンデフォルトになってしまった.
やっぱり 4 ボタンは多すぎと感じます. 複雑すぎ.
CAVE シューが今の路線でいく限り、ショット(押しっぱなしレーザー)ボムショット連 っていう、黄金の 3 ボタンパターンでいいように思うのですけどね.

ハイパーとか弾消しを止めて、稼ぎをゲットポイントシステムだけにしぼり、敵配置の巧妙さとか、弾幕の美しさとか、グラフィックとかで魅せる、蜂次回シリーズに期待します.


いや、大復活も十分面白いと思いますよ. 絵的にはかなり好みだし. ボスの変形とか、もうぞくぞくしますわw

一昨年、去年と違って、年末にゲーセン通いするタイトルもないですから、大復活でまったり年越ししたいと思います.

December 22, 2008

ケツイ DS 081222 

スレは、未クリアです.

数日前に、ドゥーム様のゲージがほぼゼロと思われるところまで追いつめつつも終了したので、激しく脱力. 通しプレイはまったくやっていません.
デスレ序盤を固めるべく、トレーニングを活用中
おかげさまで、スフィンクスのノーミスはほぼ安定しました. 次は、ジャマダハルか.
ノーミスできそうでできないのが、トラファルガ. 弾消しのタイミングが難しいですね.

とりあえず、年内にデスレクリアできればいいかなぁ.


ハイスコアコンテストは、クリア前提ではないんですね.
上記のゲージゼロプレイ(ほんとに、オレンジ色のバーがまったく視認できませんでした)をネタで送ろうかとも思ったけど、リプとってなかったわw
ま、デスレすらクリアできてないのに参加するのも失礼かと思いますので、止めておきます.


REPORT103 枚で、あと 10 枚.

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