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"October 2, 2010" archive

October 2, 2010

レトロゲームミュージックコレクション irem その 1 

々のゲームサントラエントリ


レトロゲームミュージックコレクション irem です.
シリーズ第二弾として発売されました.
ここを貼っとくのが、いちばんいいかな.


イメージファイト(1988)、Xマルチプライ(1989)、ドラゴンブリード(1989)、ギャロップ(1991)、海底大戦争(1993)と、アイレムシューファンには垂涎のタイトル選択となってます.
過去にサントラ化されているタイトルもありますが、ギャロップと海底大戦争は初ということですね.


今回 STG タイトルばかりですが、いろいろ抜けております.

Mr.HELIガンフォースエアデュエルサンダーブラスタージオストーム くらいで、irem 第二弾とか、勝手に想像しときましょうw STG に限定することはないんですけどね.

そして、なぜか抜けてる R-TYPE は、初代IILEO の、アケ三部作で別サントラですかああぁw

さて、おき.


イメージファイトXマルチ海底大戦争の三作について、ちょっと比較検討をしてみました.

で、それは次のエントリで.
おい.

レトロゲームミュージックコレクション irem その 2 

ここから続いてます.

メージファイト、Xマルチプライ、海底大戦争 のサントラ比較のお話.

前二者は、以前サイトロンレーベルで発売されていた、G.S.M. irem に収録されています. 
これらは、それこそ脳の特殊回路の形成というレベルまで聴き込んでいるつもりです.


今回のサントラ、レトロゲームミュージックコレクションは、まずイメージファイトから聴いたのですが、「音いいっ!」がファーストインプレでした.
ひとまずちゃんと比較しないと話になりませんので、iTunes に Apple lossless で取り込んで、iPod に転送して聴き比べです.
ヘッドフォンは、オーディオテクニカの ATH-CK90PRO.

で、しばらく聴いてみましたが、G.S.M. と比較すると確かにはっきりとした音ではあるのですが、悪く言えば「キンキン」し過ぎ. ちょっとノイズが酷い曲もあります.

好みの問題もあるかもしれませんが、個人的には G.S.M. の方がいいかなぁ と.


では、各論.

イメージファイト

G.S.M. には収録されていない、クレジット音が入ってます. それだけ?w

実戦エリア1 の、INTO THE "REAL FIGHT" には、普通のバージョンと、死んで再スタートする場合のバージョンがあるのですけど、これは両方ともきっちり収録されてます.

G.S.M. にも両方入っているのですが、普通バージョンが意図的にプッツリ切られた後に、コンティニュー曲の SONG "C" がかかり、その後に再スタートバージョンの INTO THE 〜 という絶妙な曲順になっています.
本作では、デフォルト順だとエンディング曲の後にコンティニュー曲が来るので、ちょっと残念かも.
というわけで、再生順変更しときました.

この、INTO THE 〜なんかは、かなりノイズが気になりますね.


ちなみに、これが G.S.M. irem 1ジャケ絵

ビジランテ最後の忍道なんかも収録されている名盤です.
これに入っている GAME WARS と題されたアイレムメドレーは、もう絶品ですよぉ.

プレ化してしまってますが、見つけたら入手すべき.


Xマルチプライ

驚いたのは、面クリアミュージック
「な、何この出だし??」って感じで. 最初、片方のスピーカーから音が出てないのかと思いました.

G.S.M. では、2 回登場する面クリアミュージックの冒頭に、ボスの爆発音が重なってるんですね.
爆発音なくして音楽だけにすると、意外なことになっていたという...

後述するように、G.S.M. にはゲームの play version も収録されているので、爆発音もまったく気にせず聴いていたというわけです.
長年の間に、曲の一部になってたみたいですw 我ながら情けない.

STARTSTAGE START という曲が別々にあるのですけど、前者一面冒頭で自機を注入する注射器の針(なんですよ)が入ってくる時の音後者2 面以降の面の始まり、あるいはミス後の始まりの時に鳴る音です. これは、どちらのアルバムにも収録されてますね.
ただ、やはり G.S.M. の方に構成の妙があると思うのは、タイトルバックから 1面の play version を経てボスでミスするところまでが 1st trackこれに引き続いて、STAGE START から始まって、非 play version の 1面 〜 ボス 〜 クリア までが 2nd track となっているところでして、もう、はぁはぁ(以下略).

曲順については、ステージクリアから爽快なエンディングに繋がるのが、「キモいエイリアンを一掃したぜー! ひゃっはー!!」的な感じw でよろしいかと思われましたので、7 面の後に、ボス、ステージクリア、エンディング と続けるように変更してみました(G.S.M. ではそうなってます)

さらに、G.S.M. では、エンディング曲がプッツリ切れてネームエントリーに繋がるのですが、本作ではフェードアウトしてしまう. なので、そのままの曲順どおり、ゲームオーバーが次曲になるのがいい感じです.
でも、その後、ネームエントリー → コンティニューとなるのは、ちょっといただけないところで、この曲順ならほのぼのネームエントリーが最後だろうよ と思ってしまうわけです.
メタルブラックだってそうだしさぁ!

いったい、何語ってるんだろうね、このおっさん


G.S.M. irem 2 には、R-TYPE II とカップリングで収録されてます.
ジャケ絵両タイトルのリバーシブルで、こちらがマルチプライサイド

R-TYPE II にも play version がありまして(1面、5面)、こちらの構成も素晴らしいですよぉ.
冒頭に入っている R-TYPE II のアレンジもね、涙ものです(モールス信号音最高でしょう).

これも、見つけたら買え


海底大戦争

サントラ化は初なのですが、移植 PS 版がサントラとして使えるため(実際、何の違和感もなく使ってました)、比較してみました.

結果... まったく別物です.

基板収録の貴重なサントラとして、本作の面目躍如といったところでしょう.

ワンコインクリアコンティニュークリアかでエンディングの変わる本作ですが、ちゃんとバージョン違いで収録されてます.
二人同時プレイでクリアした場合の、衝撃対戦シーンの曲も入っておりますね.
流石です.
そういえば、SS 版もあったね、これ.


なんか昔のサントラの懐古が書きたかっただけかよ! って内容になってしまいましたね.

それはさておき、レトロゲームミュージックコレクション iremこれが今出ることに感謝しましょう.
そして、シリーズが続くように、みんなお布施するのよ

次回作は、デコ第二弾のようですね. これも楽しみ.

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