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October 24, 2007

デススマイルズ 初プレイ

んかようやくです. 発売日から週末は、仕事やらなんやらでアウト. 月曜日は行けたけど、疲れてて気分乗らず. 昨日は泊まり仕事.

アップル新北に行ってみましたが、すでにプレイ中. もう一人待ち状態だったので、さっさと退散. 初プレイくらいゆっくりやりたい
他をいくつかまわってみたけど、入荷しておらず. 結局、新北に戻りました.
と、空いてます. 早速初プレイ.

えーと、かなり微妙でした.
フィーバーがあんまり気持ちよくありません
この感覚は昔どっかで... と思ったら、プロギアのジュエリングがいまいち気持ちよくなかったのと同じ状況でした. 奇しくも同じくジュンヤーw

でも、2 プレイ目でちょっと開眼
なんか、弾幕とかアイテム物量とかで脳内麻薬が出る楽しさというよりは、比較的大ざっぱなプレイでもさくっと先に行けてしまう楽しさの方が、上回っているような. かなりいい調整なのかもしれません.

3 プレイして 23 時を回ったので帰宅.

キャラはもちろん白です. とりあえず変える気まったくなし.
コースはデフォルトのまま変えず、レベルは選択できる中で最易を選択. ずっと、レベル 1 とかは選択できないのか. 仕組みがいまいち分からず.
1 プレイ目は、牛ボスで終了. 2 プレイ目は、ラス面(と思われる)途中. 3 プレイ目でパパさんまで.

レベル 3 縛りでクリアできてしまう方がおられたので、ラストまで見てしまいました. パパの後、ラスボスで終了なわけね.

明日は、仕事が定時に終わったら、速攻張り付きに行きます. とりあえずクリアしときたい.

October 25, 2007

デススマイルズ 071025

# 10/25 3 エントリ目.

レイ 2 日目.

マイナス要因というわけでもないですが、ちょいと気に入らないところ

デモシーン(会話シーン)が、激しく要らない
会話が要らないんだな. 文字なし紙芝居で見せる方が、ずっとクール. 少なくとも、ボタンで一発飛ばしできるようにして欲しかった. 飛ばさないで見て欲しいんだろうけど.

音楽. ちょっとノリません. ボスとか特に.
難しいジャンルなんでしょうけどね. そういう意味では、悪魔城ドラキュラの音楽は、神としか言いようが 以下略
ラス面も盛り上がってるのは分かるんですが、なんかずれてる感じ. ラスボスは、ま、冗談ですか?w
サントラ出るんだろうし、またその時にでも検証してみますかね.


さて、昨日の希望どおり、クリアしてきました
最初の数プレイは、コース実験とか、3 縛り体験とかで費やしましたが、クリア狙いのプレイでそのままいっちゃいました.
コースは、港(3)→ 火山(3)→ 森(1)→ 墓場(3)→ 湖畔(3)→ 沼(2)→ 城. パパはラッキーにもあっさり終わりまして、ラスボス時点で枠 5 残 4. 最後は、魔法ごり押しクリアでした.
スコアは、6800 万ちょい. 安いね.

1-2 火山が終わった時点で、2400 - 2500 しかいきません. まずここからか.
パワーアップは、火山、墓場、湖畔で使用. 城でも使うけど、かなり適当. たまったらすぐ発動してるような始末.

とりあえず、次回は森をレベル 2沼をレベル 3 にしてトライ. それでしばらくプレイして、パパとラスボスに慣れたら、3 縛りに移行してみるつもり.
中期目標は 1 億ですかね.

October 26, 2007

デススマイルズ 071026

時に帰宅できたので、またまた速攻で行ってきました.
森 1 → 2 は、概ね問題なし.
沼 2 → 3 は、撃ち返しが出るって頭がなかったので、焦りました. レベル 3 5回目を満たしてしまうんでしたね.
沼自体はそれほどきつくはなかったのですが...

城が、笑うしかないくらい別ゲーでした
麻薬は出まくりでしたな. まだうそ避け連発魔法連発ですけど、かなりいつもの CAVE っぽい感じになってきました.

とりあえず、森だけ 2 に落とす意味はなくなったかと思われますので、明日からは予定変更で 3 縛りに移行します.

撃ち返しラス面は 2 回やって、パパさんまで. スコアは 8100 万くらい. 週末には、億目指したいです.

あの撃ち返しって、どっかで...と思っていましたが、ひょっとしたら確信犯でファンタジーゾーンなんでしょうか.
ボス死んでアイテム回収とかも、それっぽいかも.


火山の稼ぎ安定は、まったく分かりません. 終わって 1900 万とかもありますね. 要研究.
あと、ドラゴンが苦手です. 開幕からして、よくくらうし.

October 28, 2007

デススマイルズ 071028

21 時くらいから出撃.
ホント待ち時間が長いゲームだ. 自分以外に 2 人以上いると、もう絶望的です.
アップル新北だと、待ち時間のお供がないんだよなぁ. なんとかしたい. 行く時間をなんとかするしかないですが.

今日は、キャラ替えで相性をみてきました
自分には合わず. 白のオプションに慣れてしまったので、すごく使いにくい.
でも、火山で 3500 万くらい. 適当プレイでいつもの 1000 万増しって... 稼げるキャラってのは、よく分かりました

結構良かった. 白苦戦のところも結構押せたし.
でも、萌えません w
ゲーム中の飛容が、なんか棒立ちで. エンディングにはだまされんぞーww

そんなわけで、白に戻りました. もう、浮気しません.


さて、3 縛りに移行したんですけど、森が辛すぎ. ロックショットとかも考え始めたので、死にまくってます.
ボスは、大リンゴさえなんとかなれば、問題なしですな.

あとは、とにかく撃ち返しに慣れないと. 沼からしてぼろぼろになってます.
スコアは伸びる気配なし
ま、新北でやってる中では、自分がダントツで下手なんで. ゆっくり登っていきますよ.

October 31, 2007

デススマイルズ 071031

日は、ハロウィンってことでお祭りに行ってきました. いつもどおり新北に行っただけですけど.

その前に書店でアルカデげっと. 表紙も別に恥ずかしくないもんw デスマ記事が尽きるまで、また数ヶ月のお付き合い.

いつものプレーヤーさんたちがものの見事にいなかったので、かなり自由に遊べました. デスマ空いてるのに、別ゲーで気晴らしする余裕もあったし.
毎日、こういう環境だといいんですけどね. 新北のデスマって、一日の売り上げどれくらいなんだろ. 3,000 円くらい
オトメも、ヤバいくらい人ついてなかったなぁ


プレイの方は、ハロウィン景気だったのか、自分なりにかなり伸びました.
コースは、港 → 火山 → 森 → 墓 → 湖畔 → 沼 で固定. 火山以外は、デフォルトで選択されるままにってことです.

は、1000 +600 ちょい、105 万前後で安定. 110 万が時々.
は、まだ全部はロックで取れません
ロックといえば、ロックでカウンタ失うことの不利ってどの程度なんでしょうか.
なら、ロックだと王冠 4 個. これは確定. レーザーだと 2 個? この差をロックで失うなら意味ないわけで. 空ロックとかするんでしょうか.
デスサイズは、ときどき鎌がキツいパターンで困ります. やばかったら、即ボムした方が、いろいろ得かも.

火山. ようやくというか、3500 まで到達. 4000 はなんとかなりそうですが...
1 面で +1000 くらいまでかさ上げできれば、だいぶ違うのかも. あと、ラストの岩ジェネレーターを最後まで撃ちきれるくらいパワーアップタイムをもたせればいいのかも.
ボスは、かなり安定. 開幕の避け方が分かったのが大きい. 普通に縦・横で考えればよかったのね.

. 相変わらずぼろぼろなんですけど、敵の配置はだいぶ理解
岩ロックもところどころしてますが、空ロックとかは無理. スコアは 700 万くらいしか取れてません.
パワーアップポイントに間に合わないのが最大の問題. 火山のパワーアップ終了後のカウンタ上げが足らないわけですね. 岩地帯をロックでとっていくってことになるんでしょうか. ということは、コースも見直さないと.
火山終わって +600 だかのことが多いので、+800 くらいにはしないと.

. 最後の家のところのさばきが、全然分かりません. ここはパワーアップは余裕で間に合いますが、たぶんフィーバーが遅すぎ. なので稼げない.

湖畔. だいたいのパターンはできました. あとは細かく試すだけ.

. ここもいまいち稼げてないっぽい. 岩とかサイクロプスの処理が問題なんでしょう.

今日のベストは、予選終了で 7800 万
は相変わらず、生き残るだけで精一杯です.
ライフノーダメで持っていって、階段登りきるくらいが限度. パターン覚えるまで、ワンシーンずつ詰めないと仕方ないですな.

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