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"Galaga Legions" archive

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August 24, 2008

Galaga Legions


たまた XBLA のシューティング
ギャラガのリメイクでありますが、おおまかなモチーフだけもらっただけで、まったくの別物です.
同世代なら、間違いなくハマっていたと思われる、ギャラガ. 想い出話はやめときましょうw


たいへん面白いです.
覚えゲーですが、結構な集中力を要求されます. パターンが決まると、非常に美しい.
難易度は、そこそこ高いと思いました. シューティング慣れしていないと、2 面からいきなり面食らうかなぁ. で、3 面で挫折かと.


ステージ(Area)は、全部で 5 つ
通しでプレイしていく Adventure と、1 ステージずつのスコアを競う Championship があります. Adventure は、かなりの覚え能力を要求されますね.

各ステージが、4 つのセクションに分かれています.
3 セクション目までは、(たぶん)時間で移行. これを上手く使う必要がありそうです.


自機操作. 左スティックで全画面移動. トリガーは RT ですが、設定でボタン操作なしの完全オート連射にすることもできます.
弾を外さないように敵に当てることで得点倍率が維持されるので、スコア狙いの場合は、オートは使えません. 操作が結構忙しいので、慣れないうちはオートにしておくが吉

右スティックで、サポートメカのサテリテを分離.
配置したい場所に自機を持っていって分離します. 上下左右の 4 方向、弾を撃たせたい向きにスティックを入力します.
2 機まで配置可. 2機配置した状態で新たに分離すると、最初の方を回収して分離しなおす形になります.
合体するのは、LB で. 自機が重なっても合体してしまいますが、これは大半事故w

言うまでもなく、サテリテの配置が、このゲームの攻略の要です.
これが難しさの原因になっているようにも思います. スティックの入力方向ミスが、かなりライバル.
あと、自機から分離する分、自機のショットが弱体化するのも忘れずに.


敵は、出現位置がオレンジのマーカーで、飛行軌道が青いラインで表示されます. 美しいです.
ちなみに画面中央のが、サテリテ.
編隊を形成する敵のうち、オレンジに光るやつを倒すと、他が全滅します.
敵の数は圧倒的ですので、これを利用して消さないと、またたく間に終わります. これも、このゲームの肝.


この目玉のような敵を倒すと、敵編隊を吸い込んでキャプチャーできます.


吸い込まれている最中. この間は、敵の攻撃は無力化されますので、タイミングをはかって、嫌な攻撃をキャンセルするのも重要なポイント.


キャプチャーされた敵を、タイトルにもなっているレギオンと言うようです.
頼もしい攻撃力. レギオンは、敵の体当たりで消滅していきます. 弾には当たっても平気.
敵のことをレギオンって言うのかと思ってました. そうでないと、Legions って複数形にするのが、すごく違和感.



キャプチャー後の、力と力の戦い
やっぱりこういうのがいい!


死んでしまったので、力と力の戦いにならなかった場合w
それにしても、あまりの数ですね. これ全部虫だと思うと、ちょっと気持ち悪いよ.


8/21 に DL して、まだクリアに至っていません
スコアは狙うだけの余裕がないので、ひたすら楽なクリア方法を模索してます.
単一面クリアなら、Area 4 までは達成. Area 5 も、おそらくラスボスと思われるところまで到達してるんですが、なかなか倒せず.

これは、オーラス前ですね.
画面からはそうは見えないと思いますが、かなりカオスです. ここが完全にパターン化できたら、かなり楽しいんですがね.

Area 3 までは、各面ノーミスもまずまずいけてるんですが、Adventure の通しになると集中力が続きません
パターンが先読みできない場面がしばしば出てきてしまい、敵の姿をみてから、「ああ、しまった」となってしまいます. 現時点では、4-3 までの到達.

実績は、8/12. Area 5 (単独)クリア、Championship のオールクリア、Adventure の Area 4 クリアとオール 以上 4 つが残ってます.
このゲームは、なんとしても実績 All 取りたいです.

というわけで、Area 5 をひたすら練習. All できたら、プチ攻略を描きたいな.


Geometry Wars 2 が、すっかり忘却のかなたに逝こうとしているのは、内緒w

Galaga Legions つづき


Area 5 クリアしました.
ラスボス死亡〜!

最終形態のさばき方が分かったのが大きかったです.
ラストまで到達すれば、ほぼ死ななくなりました.
問題は、前エントリで写真を載せた、オーラス前の攻撃ですな. これも、かなり動き方が分かってきましたが、よくミスります.


エンディングは、これだけ. テキストメッセージのみ.
これはエンディングではなく、Area 5 のクリアメッセージです. Adv. クリアで ED が見れます.
しかし、「Next Mission」だとぅ? w いや、冗談抜きで、続編出して


これで、Championship 全クリ実績も... と思ったら、解除されません. ???
単に、 Area 2 を Adventure でしかクリアしてませんでした orz

実績は、10/12 となりました. あとは、Adv. の Area 5 到達と、全クリアだけです.


個人的には、Area 3 が頭一つ出て最難. あとは、 Area 順どおりと思いました.
でもこれは、Area 3 ガチ勝負した場合の話ですね.

前回も書いた、時間での移行をうまく使うと、Area 3 はぐっと簡単になります.
あんまり書くとアレなんで、このくらいで.
Area 3 で詰まってる方は、ガチ勝負を避ける方向で考えてみるといいでしょう.
漢な方は、がんばって求道してくださいw


Adv. は、やっぱり通しで流れをたたき込まないとダメな気がしてきました. 各面単独の練習では限界がありますね.
さて、どれくらい長い道になるやら.

August 27, 2008

Galaga Legions Adv. クリア

し練習を始めたはいいものの、速攻を狙ってサテリテ置きに失敗し死亡 ってパターンを繰り返し、どんどんプレイが荒くなる始末.

冷静に考えると、クリア前によくみられる一時後退の時期だったわけですが、ちょうど今日に日付が変わったくらいのプレイで、いろいろと繋がった感が得られました.
その次のプレイで、Area 5 に 5 機持ち込むことができ、そのままクリアしました.

なんか、久々にガッツポーズしちゃったw
これで、実績全解除
なんか、追加実績の話をどっかで見たけど、ホントかなぁ. また目標できていいんですけど.


スコアは、556 万点ちょい
とりあえずは、600 目標ですかね.
今回は、録画してなかったので、デジカメ画面撮りです.

それにしても、桁がさらに二つあるんですが、これってあり得るの? x16 維持すれば、いってしまうんでしょうか.
2000 万くらいはあるかもしれないけど、さすがに億はねぇ.


あと、前回 ED はテキストだけと書きましたけど、間違いです.
あれは、Area 5 のクリアメッセージっぽい.
Adv. 全クリすると、ちゃんとした ED がありました. といっても、それなりですが.

それから、Legions ってのは、やっぱり敵さん編隊を指してるのでいいみたいですね.
読み方で揉めてるところがありますが、ちゃんとした英語読みだと「レギオン」とは発音しません.
ゲームのタイトルとしては、「ギャラガ レギオンズ」でもいいと思うけど.

August 29, 2008

Galaga Legions  080829

スボス死亡ですが、 610 万まで上がりました. とりあえずの目標を 630 にかさ上げします.
今まで Leader boaed 見てなかったのですが、 top は 700 万オーバーですか...
Championship の各面加算だと、750 万とかに達してますね. 恐るべし.

この前、2000 万とか書いちゃいましたが、スコアシステムを理解してなかったようです.
倍率って、時間経過でもキャンセルされちゃうんですね.

x16 までいかに早く上げて、いかに維持するか ってのは、セットごとに考えないといけないようです.
早回しだけ考えてると、損するところもたくさんありますね. よーく考えようw


Area 1 は、点を意識したプレイに移行. でも、いまだに 100 万切ることがしばしば orz

Area 2. ラスボスの誘爆即死が安定しませんなぁ. サテリテの配置タイミング、同じようにしてるつもりなんだけど. 即死してくれないと、死亡確率が非常に高い.

Area 3. 時間のばしプレイを完全にやめました. まだまだ安定しないところだらけ.

Area 4. いちばん安定し、スコアも伸びてきているかも.

Area 5. オーラス前の攻撃ですが、おおまかな方針ができました. 死ぬとしても、たぶん 1 機でいけます.


まだまだ楽しめそうな感じ.

そういえば、公式ページがめっちゃ力はいってるんですね.
攻略コラムもあったりして、今後も期待.

August 30, 2008

Galaga Legions  080830

い癖というか、今、これしかやってません
完全にハマりました
夢から覚めるのが怖いですw



通し 2 回目のクリアで、639 万となりました.
あっさり目標が出たので、650 にシフトします.

3 面の通称「オクラ列車」w で連続死とか、まだまだなところはありますが、自分なりにかなり満足なプレイでした. 録画もできたし.
ラスボス前は、もうちょっとでノーミスだったんですが、一死. これがいちばん悔しかった.


4 面までの点効率は、こんな感じです.
ラストのバトルレポートは、録画を終えた後でした orz


Adv. のトップスコアが、750 万になってますね. 一人異次元.
昨日書いた、championship の各面総計スコアに並んでいますので、繋がったプレイということなんでしょう.
まだ日が浅いですから、800 とかは出るのかもしれませんね.

自分の感覚としては、650 いったら飽きそうな気がします.

でもひさびさに、これは!ってゲームだったんで、本家ページに攻略を作ってみたいと思います.
あー、書いちゃったね. 今晩から作業しろ、俺.

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