アフターバーナークライマックス Part3
- 1 :
名無しさん@弾いっぱい
:2006/12/27 16:12:58 ID:A9vODuxR
- SEGAの体感STG「アフターバーナークライマックス」のスレです
【公式】
http://sega-afterburner.com/
【前スレ】
アフターバーナークライマックス Part2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1163171890/l50
【関連スレ】
【リメイク】AfterBurnerClimax【過疎】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161770804/l50
アフターバーナー相互薄れ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1095253060/
【まとめサイト】
FrontPage -アフターバーナークライマックスWiki -ABC Wiki-
http://gobl.in/?FrontPage
攻略サイト
http://neuro-nex.net/molclock/ABC/basic/ABC.html
- 2 :
テンプレ
:2006/12/27 16:14:24 ID:A9vODuxR
- 【今作始めたばかりとか前作やってない人へ】
・進み方
基本はLOWで、時によって高速にしたりCモード(クライマックスモード)にすればよろしいかと。
理由はLOWだと敵や攻撃が来るのが比較的遅くなり撃墜&回避が楽になるからです。
例外として、ステージ間の雲の中にいるときはアフターバーナー全開で駆け抜けましょう。
Cゲージが溜まるのが早くなります。
・トリガー
バルカンはおしっぱで問題ないようです。かっこ悪いと思ったら敵が来た時だけ。
ミサイルは前作と違い自動補給ですが、無駄うちしまくるとなくなってしまうので
ちゃんとロックオンしてから撃つようにしましょう。
・クライマックスモード
攻撃と回避の二通りの使い方があるようです。
敵の攻撃が激しい時&数が多いときにぶちかましてあげましょう!
・ミサイル
基本的にある程度(感覚は各自でつかんでください)ひきつけてから左右の動きを
基本に避けましょう。前作と違い上下の動きは避けづらくなっています。
黄色のミサイルはLOW一択で交わせるようですが、赤色のミサイルはミドル以上
でないと交わしづらいです。ですがミドルでなら割と楽に抜けられます。
・渓谷&基地内部MAP
大きな谷の中や基地のトンネルの中を突き進むMAPではMAP構造と攻撃をしっかり
暗記しないうちはLOWオンリーで進むことをオススメします。じゃないと怖い…
・地形
普通のMAPでも余り下のほうに行き過ぎると地面にこすったりぶつかったりして
ダメージを受けるようです。角度によってダメージが違い、正面からぶつかると
一撃でダウンです。
・後ろから来る敵
ミサイル:左右どちらかにブレイク(スティックたおしっぱ)
敵機:速度をいきなり上げ下げするとか左右に振る
で、一応凌げるとは思いますがローリングをすることで1発で前に出すことが
できます…が、前からの攻撃に当たりやすいのでやるときは注意。
(これは不確定→)敵機は前に出した後ほうっておくともう一度後ろに
回り込んでくるので撃墜しましょう。
・敵の攻撃によるダメージ
バルカン:1発5%
ミサイル:1発70%
炸裂弾:1回の接触で50%
- 3 :名無しさん@弾いっぱい :2006/12/27 16:17:44 ID:a2xqTeFk
- ゲーセン遠いからプレイ回数少なくて最近まで気づけなかったけど
プレイによって敵のパターン変わるんだね。パターンと言うか数と言うか...
- 4 :
名無しさん@弾いっぱい
:2006/12/27 21:16:05 ID:TrBLATqj
- 【ABシリーズは初めてと言う方へ】
・最初にするべきこと
ゲームをする前に、必ず公式サイト
http://sega-afterburner.com/
に目を通しておくこと。
これだけで、数百円は節約できます。
・進み方
基本はSLOWで、時によって高速にしたりCモード(クライマックスモード)にすればよろしいかと。
理由は、SLOWだと敵や攻撃が来るのが比較的遅くなりファーストルック・ファーストキルが
楽になるからです。
特に、渓谷&基地内部MAPでは、SLOWで。理由は後ほど解説する。
ただし、SLOWだと敵のミサイルの回避が困難になるし、成績も低くなるから、慣れてきたら
平速で進めるようにしよう。
・トリガー
押しっぱなしで問題ないようです。基本的に、バルカンは絶えず撃ち続ける様にしましょう。
・クライマックスモード
攻撃と回避の二通りの使い方があるようです。
敵の攻撃が激しい時&数が多いときにぶちかましてあげましょう!
慣れるまでは、ガンガン使うようにして感覚を覚えましょう。
・スロットル
最初は、アフターバーナーを使おうとしたつもりなのに、Cモードが
発動してしまうことがよくあるかも知れません。
適切な力加減は、経験で覚えるしかありません。
習うより慣れろです。
- 5 :
名無しさん@弾いっぱい
:2006/12/27 21:38:01 ID:TrBLATqj
- ・ミサイル
基本的にある程度(感覚は各自でつかんでください)ひきつけてから左右の動きを基本に避けましょう。
前作と違い上下の動きは避けづらくなっています。
ミサイルは、炸裂タイプ、通常タイプ、赤色タイプの3種類あるようです。
炸裂タイプは、自機の前方で炸裂するので、爆風に突っ込まないようにしましょう。
爆風に触れると50%のダメージを受けてしまいます。
通常タイプは、単発で撃たれたときにはSLOWでも回避できます。
連続して撃たれた場合は、平速以上にし、ミサイル網の下をくぐる様にしましょう。
上に行くと、ミサイルに突っ込むハメになってしまいます。
赤色タイプは、平速以上でないと交わしづらいです。
ある程度引きつけてから、アフターバーナーを使うと楽に回避できます。
・渓谷&基地内部MAP
大きな谷の中や基地のトンネルの中を突き進むMAPでは、MAP構造と攻撃をしっかり
暗記しないうちは、SLOWオンリーで進むことをオススメします。じゃないと怖い…
・地形
普通のMAPでも余り下のほうに行き過ぎると地面にこすったりぶつかったりして
ダメージを受けるようです。
角度によってダメージが違い、正面からぶつかると一撃でダウンです。
・後ろから来る敵
ミサイル:左右どちらかにブレイク(スティックたおしっぱ)
敵機:速度をいきなり上げ、一気にSLOWにしてオーバーシュートを誘ったり、
左右に振ることで、一応凌げるとは思います。
ローリングをすることで1発で前に出すことができます…が、前からの攻撃に
当たりやすいのでやるときは注意。
(これは不確定→)敵機は前に出した後ほうっておくともう一度後ろに
回り込んでくるので撃墜しましょう。
・ダメージ
機銃:1発5%
ミサイル:1発70%
炸裂弾(炸裂タイプのミサイルや高射砲の爆風):1回の接触で50%
レーザー網:1回の接触で10%
壁や地形に擦る:5%(まともに突っ込むと墜落)
・機体
性能や特徴に大きな違いは無いので、どれを選んでも良いです。
F/A-18E:左右の旋回性能に優れるが、安定性が劣る。
F-14D:標準的。
F-15E:安定性に優れるが、旋回性能が劣る。
ペイントによる性能の変化は無いので、完全に好みでOK。
・BGM
冒頭の機体選択後、1 面が開始するまでの間に、スロットルをSLOWにした状態で、
ガントリガーを押すとABⅡのBGMにすることができます。
ちょっと分かり難い。
- 6 :
名無しさん@弾いっぱい
:2006/12/27 21:52:27 ID:JdmCa90D
- >>1 EXCELLENT
よくやった!
制空権を確保したぞ!
- 7 :名無しさん@弾いっぱい :2006/12/28 03:58:37 ID:iXvTBk05
- サントラ届いた。
何かセガラリーの曲っぽく感じるのは俺だけか?
戦闘機モノらしくないなコレ。
- 8 :
名無しさん@弾いっぱい
:2006/12/28 14:37:03 ID:24vVaQdG
- >>1
乙
- 9 :
名無しさん@弾いっぱい
:2006/12/29 16:14:31 ID:UISHdQi0
- ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
- 10 :
名無しさん@弾いっぱい
:2006/12/30 03:11:12 ID:7BCCtays
- 相変わらず過疎ってるな。
ABCを2クレジット以上やったことがある人の人口って、
全国で一万人も居ないんじゃないのか?
- 11 :
名無しさん@弾いっぱい
:2006/12/30 04:39:16 ID:9bloplPz
- 稼働日から毎日2回やってる
- 12 :名無しさん@弾いっぱい :2006/12/31 08:18:51 ID:Jc7Pkf3H
- 保守
- 13 :
名無しさん@弾いっぱい
:2006/12/31 12:06:33 ID:mvSOtdft
- 面白そう
- 14 :
名無しさん@弾いっぱい
:2006/12/31 13:47:31 ID:rISE3sAM
- 面白いよ
- 15 :
名無しさん@弾いっぱい
:2006/12/31 15:12:24 ID:sZqWiC3K
- おまいら、あけおめ。
今年も撤去までやり続けるぜい。
- 16 :
名無しさん@弾いっぱい
:2006/12/31 21:35:07 ID:BJ1LMnQF
- あけおめ。
お年玉をvipにあげとくぜ。パスはabcで。
- 17 :
名無しさん@弾いっぱい
:2006/12/31 22:48:55 ID:sZqWiC3K
- >16
どこですか
いろいろ探したけど分かりませんっ
- 18 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/01 00:44:52 ID:tQRrRfcb
- VIPローダーでググってみ
- 19 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/01 02:46:21 ID:sZqWiC3K
- 探し回ったけど、分からん。 あきらめた。
- 20 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/01 03:21:57 ID:mNc6jRqm
- 明けましておめでとう
>>16
お年玉ありがとー
見事な1面フルコンボやね
>>19
通常板の2ページ目辺り見てみ、コメントにabc1って書いてあるファイル有るから
- 21 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/01 04:12:18 ID:sZqWiC3K
- ありがとう 見れました。
お見事ですねー。
AB 連発でいくとこうなるのね。
これって、三脚とかで撮ってるの?
- 22 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/01 05:00:08 ID:BJ1LMnQF
- そうです、三脚使用です。
結構恥ずかしい。。。w
- 23 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/01 08:55:07 ID:wI1j32ot
- キャプチャが原始的で、むしろ好感が持てるぞ。
- 24 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/01 09:03:36 ID:sZqWiC3K
- ABC ビデオ撮りできるようにしてある店なんてあるんかな
原始的というか、現実的にはこういう解決策しかないような
- 25 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/01 10:18:11 ID:mNc6jRqm
- >>24
シューティングやレースゲームが流行ってる所だと、録画出来る様に改造してあるのをたまに見るが
流石にABCが録画出来る所は無いだろうねぇ・・・・・
そう言えば、攻略サイトにも動画が有るが
管理人さんは胸ポケットにビデオ突っ込んで撮影したとかw
- 26 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/01 11:12:07 ID:DP4eL+Y0
- あけおめ
今年はワンクレジットクリアを目指すぜ!
- 27 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/01 11:20:00 ID:DP4eL+Y0
- 無いじゃん
http://up.viploader.net/
>>16の動画何処ですか?
- 28 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/01 12:56:50 ID:JSI6slu6
- 消したんじゃね?
- 29 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/01 13:10:48 ID:BJ1LMnQF
- あ、消しましたw
次は2面すかね〜。
- 30 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/01 14:57:22 ID:DP4eL+Y0
- ヽ(`Д´)ノ
(´・ω・`)再うpお願いします。
- 31 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/01 15:26:15 ID:XJKdg2Mw
- 俺からもおながいします(´・ω・`)
- 32 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/01 16:20:13 ID:4HYbRsDg
- あげときました、パスはabcです。
適当に消しますのでお早めに・・・・
- 33 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/01 22:29:51 ID:4jxrC1pX
- 圧縮して、youtubeに上げればいいんじゃないっスか?
- 34 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/02 02:38:49 ID:ePVuhHjK
- >>33
ユーチューブは嫌いだ
- 35 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/02 06:09:30 ID:Pwikf1pp
- 1面動画見た。
AB全開で、かっちょえー。
最後1機クライマックスに入れないで残してるのはなぜ?
ゲージ温存?走行点稼ぎ?
- 36 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/02 06:18:35 ID:mldh1yko
- 遅かったorz
- 37 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/02 12:35:33 ID:o+fjFNVC
- だからなんでわざわざ消すのよ
- 38 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/02 13:30:30 ID:Fu+jLvei
- あ〜、やりすぎて腕が痛い・・・
余計な力を加えちゃうんだよなw
- 39 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/02 14:16:04 ID:ePVuhHjK
- やりたいけど、筐体を置く場所と買うお金が無い・・・orz
- 40 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/02 14:53:02 ID:vgWbVHXC
- >>39
そっちかよw
- 41 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/02 19:20:19 ID:SfO20a2l
- んー、1面58まで出たんだか60は厳しいなぁw
出た人いますかー?
- 42 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/02 21:45:46 ID:W0l4seVS
- >>32の動画を見るまで、常時A/Bのやり方が分からなかったぜ・・・
グッジョブ!!
- 43 :名無しさん@弾いっぱい :2007/01/03 06:04:13 ID:h7RzHMXd
- サントラ注文あげ
- 44 :
航空自衛隊
:2007/01/03 06:42:33 ID:eQUF51GB
- 福岡天神のROUND1で航空服を着てプレイしてみました(;´д`)
次はハーネス、耐G服、がんばれ飯、ヘルメットと酸素マスクを装着して
再出撃します( ̄▽ ̄;)
- 45 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/03 07:34:27 ID:BFZlVd+X
- >>44
その服装なら、ABCみたいなシューティングゲーじゃなくて、
フライトシムをやろうぜ('A`)
- 46 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/03 10:23:24 ID:KDtk5480
- 10Sで159コンボ出たー。
あと一つだった。チックショー!
- 47 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/03 10:36:53 ID:nIuCVCes
- きめえ
- 48 :名無しさん@弾いっぱい :2007/01/03 14:33:29 ID:kaP7T/JL
- アフターバーナーぬるぽ
- 49 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/03 14:53:31 ID:K53s4q12
- アウアーアーアーガッ
- 50 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/03 15:06:07 ID:VVsCQyxt
- >>44
これも忘れるな!
つ【RayBanのサングラス(ティアドロップ型)】
- 51 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/03 15:41:22 ID:oeSM1SLt
- フライトシムもしたいけど、どんなのが面白いか知らないし、ノートパソコンじゃ動かないし…。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
バーナーふかしたいよぉおお。・゚・(ノД`)・゚・。
- 52 :名無しさん@弾いっぱい :2007/01/03 15:43:50 ID:AJ2N/9YC
- 14面で壮絶爆死・・・
ダメだ〜12面の後半からビビッてうまく操縦できなくなる・・・
チキン戦法に出たらかえってダメになるって分かってるのに・・・
- 53 :名無しさん@弾いっぱい :2007/01/03 15:57:22 ID:AJ2N/9YC
- 今思い出した
プレイ途中で斜めになったまま固定
架台の端のほうに置かれたペットが原因だった。
ミッドリザルトになるまで耐えて、すばやくシートベルトを外し
ペットを持ち主に渡してまたシートベルト装着
ここまで酷くなくても、途中で止まることしょっちゅうあるんだよな。
プレイ人口少ないから、知らない人が多いのも仕方ないが・・・
- 54 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/03 15:59:11 ID:oeSM1SLt
- >>53俺は弟が筐体をつかんで止まったw
- 55 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/03 16:17:06 ID:0QZmCsI1
- ハイスコア217万のへたれプレイヤーですが、
3面100コンボの俺バターンをWikiに上げてみました。
あまり安定しているとは言い難いパターンなので、御意見ください。
あと9Aにもちょっと追記しました。
- 56 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/03 17:55:50 ID:JB77WsbC
- 3面100ってそんなに難しく考えなくても良いと思うなぁ。
開幕、レーダーのところ、試作機、ラストでクライマックス使えば簡単に出るよ。
120はかなり厳しいと思うけど。。。
- 57 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/03 18:28:27 ID:0QZmCsI1
- 試作機の後ってどうやって繋いでます?
そこが繋がらなくて試行錯誤してるうちにあんなパターンになっちゃったんだけど。
- 58 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/03 18:41:36 ID:JB77WsbC
- 通るルートは左です。
地上の敵で繋いでますよ〜。
試作機はエクセレント取れるギリギリで破壊してます、ココは何回か自分で
タイミング掴まれた方がよろしいかなあと。
- 59 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/03 18:55:56 ID:0QZmCsI1
- あー、一番左の地上物っすかあ。
二、三度試して使えないと思ったんですが、
試作機のタイミングも関係あるんですね。
明日試してみます。さんくす!
- 60 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 00:33:19 ID:S435619W
- >>56
3 面開幕でクライマックス使うということになると、2 面最後のクライマックスのやり方から見直さないといけないなぁ。
しかし、みなさん上手いですね。
- 61 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 01:52:26 ID:VVsCQyxt
- wikiに3面後半の俺パターンを追加してみた
俺も左側通過でエクセレントギリギリで倒すので
多分>>58氏と近いパターンだと思うですよ
- 62 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 03:11:23 ID:xTz33t4s
- 多分全く同じですね〜。
120は果てしなく見えないw
- 63 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 05:20:01 ID:eb9F/w6t
- 急に人が増えたな。
金が無くて、自宅でフライトシムが快適にできないストレスを
ABCで発散してるのは俺だけじゃないはずだ。
アフターバーナーの排気の挿画がインチキ臭くても、そこは
気合でカバーだ!
アフターバーナークライマックスマンセー!!!!!!!!
- 64 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 07:02:57 ID:au6wteOT
- 170万から伸びなくなっちった
1位の人が220万で越せないお
- 65 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 07:03:54 ID:wxH+CdMB
- 俺はフライトシムってかったるいだけで
何が面白いのかさっぱり理解できない。
- 66 :名無しさん@弾いっぱい :2007/01/04 08:06:28 ID:AJ2N/9YC
- いや、フライトシミュレーターとは全く別物でしょ、ABCは。
いくらABC上手くなってもパイロットにはなれないし。
現実のパイロットがABCやってもすぐ撃墜されて終わりだろうし。
フライトシミュレーターどころかどのカテゴリーにも属さないゲームだと思うよ、
ABCは。自機が飛行機である必然性すら、実はないんだから。
(それがABCの良さであり、面白さだと秘かに思っているわけだが)
- 67 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 08:20:41 ID:qblsfa7R
- >>66
初代ABの時、ラピュタみたいなゲーム作ろうぜ!とか言っていたのに
トップガンを観に行ってしまったが為にああいうゲームになったと言う
逸話を思い出した。
- 68 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 08:24:32 ID:mwMve139
- F/A-18の使えなさときたら・・・。あんな糞みたいな機体は初めてだw
- 69 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 08:24:47 ID:V6GuXskq
- シミュレーターでも単なるシューティングでもないが、飛行機の爽快感をもっともよく表現してるゲームだと思うよ。
人が飛ぶ、例えばスペースハリアーの高速版みたいになったとしても気持ちいいだろうが、飛行機の気持ちよさとは別物。
- 70 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 09:13:10 ID:scMaLaVf
- ドッグファイトというは、相手を追いつ追われつが普通なんですが、
それではアーケードゲームとしては成り立たないんです。
見たものを撃たなくては面白くないし、
敵を追跡するドッグファイトの感覚も出さなくてはならない。
そうなると、敵のルーチンは「いかにプレイヤーに撃ってもらうか」となるわけです。
プレイヤーの爽快感、達成感を重視したチューニングだったんですね。
(鈴木裕のインタビューより)
- 71 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 10:18:45 ID:eb9F/w6t
- >>65
糞ゲー買ったんじゃね?
>>66
>フライトシミュレーターどころかどのカテゴリーにも属さないゲームだと思うよ、
つ奥スクロールシューティング
>>69
リアルから見たら、相当インチキなんだからそれは無い。
- 72 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 10:33:22 ID:cTQkYCHr
- >71
じゃあ、お勧めのフライトシムを挙げてよ。
俺も何が面白いのかさっぱりわからないから。
- 73 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 10:49:04 ID:eb9F/w6t
- >>72
俺自身、金無しでシムをやってないから
挙げることはできない。
シム板で聞くと良いよ。
- 74 :名無しさん@弾いっぱい :2007/01/04 11:13:27 ID:kQO+9hEB
- >>72
横レスだが、
フライトシムと呼んでいいかどうかわからんが
入門編っぽいものとしては、
"STAR WARS Attack on the DEATH STAR"
と、ステラアサルト。
これで、飛行物体の操縦の面白さに目覚めたら
フライトシムに移行するのもいいかも。
肌に合わなくても責任は持てんが。
それ以前にめっさ入手困難だが。
- 75 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 11:45:05 ID:35PVBPR6
- フライトシムなんざシラネ
STGがやりたいだけだ
- 76 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 11:56:29 ID:eb9F/w6t
- >>75
つスターフォックス
初代と64がオススメ。
入手困難だけど。
戦場の絆とか、敷居が高いし難しそうだから手が出せない。
ABCみたいにお手軽なのが良い。
- 77 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 12:36:48 ID:VVsCQyxt
- 入門用フライトシムに一番最適なのは
もう国内に4台しか残ってないが
「トップランディング」
だと思うのだがどうか?
って、スレの内容から外れ過ぎだな
- 78 :名無しさん@弾いっぱい :2007/01/04 13:00:34 ID:kQO+9hEB
- >>77
いや、あれは面白くない人にはさっぱり面白さがわからないから
ある意味、入門用とは言えない。
とりあえず、ABC好きに奨められるフライトシムの話題をするなら
ぎりぎりスレの主旨から外れない・・・のかなあ?
- 79 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 13:08:49 ID:eb9F/w6t
- >>78
エナジーエアフォースシリーズ(初代は地雷かも)とかどうよ?
フライトシムじゃないけど、現代戦闘機モノのフライトシムが肌に
合うかどうか試すには調度良いんでない?
それほどお金を出さなくて済むし、OVER Gはオンライン対戦も
あるし。
- 80 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 14:16:54 ID:KbEKM7ud
- ここでエスコン上がりの俺が通りますよ。
やっと2クレクリアが安定してきたがスコアが伸びねぇw
生き延びるので精一杯だorz……
- 81 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 14:28:31 ID:TcnILn/U
- 7面と12面で1機ずつ落ちると、8Aと12、13面が楽になって、
15面クリアがかなり余裕になってくる。
・・・と、170万台のチキン野郎が呟いてみるぜ。
- 82 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 15:06:06 ID:ksx+Zq3y
- 未だに180万しかでないが、10Sの記述をやってみる。
これコンボ数だけ書いてあってポイント書いてないのってすごくつらいんだが…
つながんないところでどうしてもわからなかったら質問してもいい?
- 83 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 15:15:39 ID:bMwnLdZX
- いきつけのゲーセンから消えたー。
次から車で30分かけて遠征しないとだ。
BGMにサントラCDかけて気分を盛り上げてからやるのにちょうどいい時間だけど。
- 84 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 15:17:51 ID:OiXQlf4q
- 福岡市は困らないから困る
- 85 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 15:23:29 ID:f9geTwPv
- とりあえず、ワンクレクリアを目指したいです。
最も難易度の低いルートを教えてください。
- 86 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 15:31:10 ID:sOAscItn
- >>76
64のほうは対戦した記憶があるなぁ
ABCやってから戦場の絆やるともっさり具合に悶絶しますよ
爽快感が全く無い
- 87 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 15:32:38 ID:ksx+Zq3y
- >>85
4A-8A-13B
が最もやさしいのではないかと。
このWikiのミッションの下にある1-5、6-10ってやつは
クリア重視のないように書き換えてもよさそうだと思うんだけどどうだろ?
このステージではここでダメージもらいやすいから気をつける、とか。
(たとえば4面のキリモミとか2面の偽キリモミとか)
スコアやコンボ重視のないようは各面MAXコンボ集でやればよさそうだし。
- 88 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 15:43:25 ID:0GKf8zK+
- 8B、9Bの攻略があんまり無いのは、8A、9Aのほうが稼げるってことれすか?
おれ8Bばっか。8Aはミッションが厳しい。しかし9Bで逃しまくり。うーん。
- 89 :
87
:2007/01/04 15:43:32 ID:ksx+Zq3y
- と思ったら色々クリアに向けて、なコトが書いてあった OTL
申し訳ございませぬ・・・明日俺も協力してきます。
- 90 :
航自イーグルドライバー
:2007/01/04 16:06:00 ID:FQlJIWL9
- 五回コンティニューしてクリアーできました(*^^*)
イーグルはCタイプがでればいいのになぁ。
ディークよりタイムラグがないスロットルがマジモエ(*^^*)
- 91 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 16:29:03 ID:sR5WKHOQ
- 飛行機ゲームを初めてやって、初めてハマりました。
テンプレを見て泣いた…こういう基礎知識があるとは…
最近はやっと5面にいけるようになりました。
がんばるです
- 92 :名無しさん@弾いっぱい :2007/01/04 16:53:44 ID:t/PuHnaU
- >>91
作りこまれたいいゲームはみんなそうだけど、
練習して敵の配置や何やらを覚えていけば少しずつ先に進めるようになるから
がんばれ。壁にぶち当たったときでも、いろいろ試行錯誤しているうちに
光が見えてくるぞ。こういう素晴らしい作品を楽しめることが、
もしかしたら今を逃したらもうないかもしれないからな。
- 93 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/04 16:58:26 ID:f9geTwPv
- >>86
ロボゲーはスピード感が乏しいし、操作が複雑だから嫌だ。
友人から、ACやゾイドを借りてそう思った。
>>87
ありがとう。
キリモミと言うより、突撃とか回転にした方が良くないか?
>>89
>と思ったら色々クリアに向けて、なコトが書いてあった OTL
詳細・・・
- 94 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/05 04:21:42 ID:4QgER83x
- >>93
なんだか2面は最初のキリモミに
気を付けてとか書いてあった。
でもコンボがどうのとかのほうが多いから、
クリアむけの話を充実させて行こうと思うよ。
- 95 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/05 04:30:23 ID:hM/Vo2hY
- 意外に一番ABCに近かったのが種だった。Zまでは
プラモデルがモソモソ何かやってる感があった(←だがそれがいい)が、
種に入ってから爽快感は増した。実際ABCやってから種やると成績が上がる。
ゾイドとかは…あれはいけん。バールライフもモッサリしてるけど、あれよりもいけん。
CSneoは雰囲気ゲーだし、爽快感はない。
- 96 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/05 04:49:06 ID:4QgER83x
- ハーフライフかな?
あれとネオは正直おかしいと思う。
pc版やったほいがいい
あっちのほうが良ゲーだとおもう。
cs1.6なんか1000円だしてインターネット繋げば
やりほうだいだから財布にも優しい
- 97 :名無しさん@弾いっぱい :2007/01/05 07:55:10 ID:NVnZwcmC
- 幼女が俺の携帯の画面を覗こうとしてる。
この幼女とアフターバーナークライマックスしたいな。
- 98 :
名無しさん@弾いっぱい
:2007/01/05 08:26:30 ID:uokSvXMA
- >>119
( ) アフターバーナー・・・・・・
( )
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ヽ('A`)ノ クライマックス!
( )
ノω|
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
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- 99 :
◆asahiSuL8E